
Antecedentes:
El 20 de Marzo de 2003 comenzó la Guerra de Irak Con el pretexto de la posesión de armas de destrucción masiva se realizó una intervención armada por parte de la Coalición con la idea de destruir dichas armas y derrocar al presidente Sadam Husein.
El 31 de Marzo de 2004 un grupo de insurgentes iraquies ataca a un grupo de mercenarios de Blackwater que escoltaba vehículos de suministros. De cara a la prensa estadounidense esto supuso un duro golpe y debido a la actividad mediática supuso la necesidad de una fuerte respuesta militar como respuesta al ataque iraquí.
Así para el 3 de Abril de 2004 dará comienzo dará comienzo la Operación Resolución Vigilante, con la intención de realizar un ataque militar total sobre la ciudad de Fallujah en vez de las acciones puntuales que se habían previsto en un principio
1er Regimiento de Infantería
1 de Abril de 2004
Señores, nuestra misión: Operación Taore, tendrá lugar el día antes del ataque americano por lo que contaremos con todas las defensas iraquies plantándonos cara. Podríamos haber esperado hasta el ataque para realizar nuestra misión pero nuestro contratista nos ofreció una serie de objetivos a cumplir y es muy posible que tras la Operación Resolución Vigilante quede poco o nada de nuestra tarea.

Nos encontramos en Fallujah al oeste de Baghdad, apoyando como ejercito privado las acciones de la coalición internacional durante el presente conflicto. Se nos ha provisto de una cantidad de objetivos que responden a la necesidad de nuestro contratista de eliminar a cierta pieza clave de la resistencia Iraqui y la necesidad de eliminar el mayor numero de resistencia dentro de la ciudad antes de la entrada norteamericana

El 1er Regimiento de infantería será desplegado con todas sus fuerzas operativas al sur de Fallujah. Nuestro primer y más importante objetivo es acabar con el Coronel Aziz lider militar de los actuales regimientos que operan en Fallujah. Sabemos que sus fuerzas son un conglomerado de infantería y vehículos blindados formados por las reservas de la ciudad y los restos que retrocedieron durante la batalla de Baghdad. Inteligencia ha informado que el grueso de sus columnas blindadas están formados por vehículos soviéticos tales como bmp-2, T55, T72, además de diversas piezas antiaéreas Zsu Shilkas y transporte de tropas tipo BDRM y BTR
No conocemos la situación exacta de nuestro objetivo aunque se estima que se encuentre cerca del centro de la ciudad en alguna residencia fortificada por sus hombres más fieles. Nuestro objetivo será encontrar su paradero y evitar que escape siendo aceptada la eliminación si presentara resistencia.
Centro de la ciudad:

El segundo objetivo será destruir la torre de comunicaciones que utilizar Aziz para reagrupar y mantener unidas a sus tropas. Inteligencia cree que está utilizando las grandes torres de repetición de la ciudad (fácilmente visibles por su característico color rojo y blanco) cerca de las posiciones de donde opera el Coronel. Debido a su inmenso tamaño, podría resultar perjudicial hacer una voladura completa, por lo que aquellos encargados de dicha misión tendrán que adentrarse en la infraestructura y destruir los elementos electrónicos que disponga
Nuestro contratista ha dispuesto que durante esta operación echemos una mano a las tropas norteamericanas, para ello dado que nos adentraremos antes del grueso de la operación se nos ha asignado el objetivo de acabar con las defensas antiaéreas de la ciudad. Estos Zsu Shilkas estarán repartidos por la ciudad en lugares estratégicos a la espera para destruir cualquier aeronave enemiga que se acerque pero al ser móviles no tenemos su posición exacta. Nuestro contratista ha dispuesto de la utilización de varios aviones señuelos UAV sin carga útil con las esperanza de que las baterías Antiaéreas delaten su posición y puedan ser destruidas
El último objetivo a cumplir será acabar con el Centro Logístico al NW de la ciudad, cerca de la estación de ferrocarril:( la zona amurallada inferior izquierda)

Se cree que en dicha zona se encuentran las reservas del ejercito iraquí además de una posible cantidad de aviones de ataques y un posible radar de alerta temprana, por lo que si conseguimos destruir dichos objetivos podremos asestar un duro golpe a los ojos y la capacidad ofensiva del ejercito enemigo.
Inteligencia:
Debido a la Hostilidad de la zona se hace especial incapie al centro de mando de:
- Establecer una cabeza de puente dentro de la ciudad: es decir, una zona segura donde pueda estar defendida las tropas que avancen desde ahí y donde haya un hospital cercano para asistir a las tropas heridas dentro de la ciudad
- Limitar la entrada a la ciudad a uno o dos (como muchos) pasillos para la infantería. Esto es para aunar fuerzas y que el enemigo no nos pille demasiado lejos para poder dar apoyo al resto de escuadras (además que petamos el server)
Como información para el CM se dispone de la siguiente capacidad ofensiva en vehículos:
1 Albatros con bombas
1 Apache con Hellfires
1 AV8 Harrier con GBU
1 A10 Thunderbolt con GBU
1 M3A3 Bradley
1 M2A2 Linebraker
2 Humvee Ambulancia
2 Camiones de tropas
1 Blackhawk
varios ah6
varios Humvee artillados
Reglas de la misión: (muy a tener en cuenta)
Hacer una cabeza de puente es muy recomendable, es algo que nunca hacemos y en esta misión nos vendrá de perlas pues tenemos vehículos de apoyo que podemos meter en la ciudad y formar una minibase, así si cae una unidad se le puede prestar auxilio mucho más rápidamente
La capacidad ofensiva aérea solo será desplegada como respuesta al ataque enemigo, es decir no pueden despegar el a10 o el apache desde el inicio de la misión y cargarse media ciudad. El Apache solo despegará como último recurso debido a su capacidad destructora. si se solicita un ataque aereo o apoyo se usarán el av8 Harrier y el A-10 y nada de atacar a la virulé que hay civiles en la zona
El equipo Delta será el único permitido de llevar designadores láser, para ello se ha dispuesto en su caja de 4 designadores que según el centro de mando usarán, o bien como escuadra independiente de infiltración (no recomendado por las características de la misión) o bien separando a sus miembros e integrándolos en distintas escuadras como miembros VIP para la designación de objetivos para la escuadra India
CM debe actuar con cabeza, la misión está preparada para que solo se cargue las unidades allí donde pase la infantería, esto quiere decir, que si vais por x zona se activará tal zona y las cercanías. esto nos permite tener innumerables enemigos por toda la ciudad sin sobrecargar el servidor. Pero si se hace que alfa entre por el oeste, bravo por el sur, charlie por el norte, delta por el este, ect. solo conseguiremos que se active toda la ia a la vez. y como es lógico joderemos el server.
La chicha está en el interior: con esto quiero decir, que si vais por los bordes activareis poca o muy poca de la IA, será más seguro si, pero menos divertido está dispuesta la ia para que aunque se vaya por el borde esta aparezca pero claro el arma no es perfecto así que si podéis adentraros mejor que mejor
Escuadras y miembros apuntados para la misión (Necesario para poder participar)
Alfa:
-Cbo.Pipol
-Sdo.Tuerkas
-Sdo.Konra
-Sdo.Zonko
-Sdo.Niogos
-Sdo.Neon*
Bravo:
-Bda.Shinji
-Cbo.McChiken
-Sdo.Gambrinus
-Sdo.Ner
-Sdo.Soulman
-Sdo.Traga
-Sdo.DavidR
Charlie:
- Sgt.Quique
- Sdo.Seifer
- Sdo.Vituel
- Sdo.Warpain
- Sdo.Nando
- Sdo.Rolo *
Delta:
- Sgt. Gostrom
- Cbo. Murok
- Cbo. Grande
-
Eco:
- Bda.Negro
- Cbo.Dala
- Sdo.Vozka
- Sdo.Ghostkaos
- Sdo.Filter
Foxtrot:
-Sgt.Jota*
-Cbo.Canario
-Sdo.Minta
-Sdo.espectro
-Sdo.chus*
Golf:
-Bda.Mercenario
-Cbo.Batten
-Sdo.Durruti
-Sdo.Spree
-Sdo.Avellaneda
-Sdo.Cj93Play
India:
- Sgt.Rigal
- Cbo.Mertons
- Sdo.Hamer
Cazadores:
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Este tema ha sido editado por Shinji: 06 July 2011 - 12:22 PM



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