Comunidad Hispana de Simulación: ¿qué Es Una Campaña Dinámica? - Comunidad Hispana de Simulación

Ir a contenido

Sitio web optimizado para resoluciones de 1200px en adelante. | Recomendado el uso de Firefox o Google Chrome
Tienda CHS

Bienvenido a Comunidad Hispana de Simulación invitado.

Bienvenido a nuestra comunidad. Formar parte de esta gran familia es una experiencia de lo más gratificante, aprenderás y podrás compartir tus conocimientos, pero para ello necesitarás registrarte y crear una cuenta. Con esto obtendrás beneficios y podrás:
  • Iniciar nuevas conversaciones para hablar con los demás
  • Suscribirte a los foros y así poder tener actualizaciones automáticas
  • Añadir eventos al calendario
  • Tener tu propio perfil así como tus amigos dentro de la comunidad
  • Y personalizar tu experiencia aquí dentro.
Guest Message by DevFuse
Página 1 de 1
  • No puedes empezar un nuevo tema
  • Este tema está cerrado

¿qué Es Una Campaña Dinámica? Preguntas y respuestas

#1 Desconectado   Mandinga 

  • Ver blog
  • Ver galería
  • Grupo: Registrado
  • Mensajes: 6107
  • Se registró: 29-June 07


Escrito 19 February 2009 - 12:38 AM

Es un placer para mí anunciar la 2ª Campaña Dinámica del 1er. Regimiento de Infantería. Un año hace que iniciamos la 1ra. Campaña dinámica (aka "Los Gritos de Everon") y jugamos regularmente las misiones que la componían durante 7 meses cosechando grandes momentos de diversión... esta vez será igual o mejor pues ya contamos con buena experiencia.

Aquí dejo un FAQ (Preguntas Frecuentes) para aquellos que todavía no se han enterado muy bien:


-¿Qué es una campaña dinámica?.
-Básicamente puede ser definida como una secuencia de misiones en un orden determinado y que guardan relaciones de dependencia entre sí. De esa manera, el resultado de una misión puede afectar el desarrollo de la siguiente o incluso condicionar la aparición de nuevas misiones. La idea principal de una campaña dinámica es que cada acción que desarrollan los jugadores o decisión que toman durante una partida tendrá consecuencias en la siguiente.

-Pero... ¿cuántas misiones componen una campaña dinámica?.
-Eso no está definido de antemano. La campaña durará el tiempo que haga falta dependiendo del marco histórico en el que está inscrita, a menos de que existan dificultades técnicas insalvables que condicionen su continuidad. En esta campaña en particular hemos sido contratados como mercenarios por una entidad desconocida para tratar de detener las operaciones terrestres del USMC y para reunir evidencias de un posible tratado entre el gobernante local y las fuerzas americanas. Nuestra campaña acabará cuando cumplamos el contrato que nos liga a nuestro cliente o cuando él lo rescinda.

-Esto se parece mucho a un juego de rol... ¿hay que interpretar un papel?.
-Efectivamente, esto es un juego de rol. La campaña ha sido planificada de tal forma que los jugadores puedan meterse en el papel de un soldado miembro de una organización mercenaria. Hay un cuidado marco histórico lleno de posibilidades para explotar y con multitud de posibles lineas argumentales. Mientras se esté en una misión hay que tenerlas en cuenta a la hora de tomar decisiones.

-El bando de los jugadores tiene un complejo Sistema de Gestión de Recursos... ¿El enemigo también lo tiene o sus medios materiales brotan de la tierra?.
El enemigo también tiene una lista de existencias y de recursos finitos. Aunque eso lo manejan los directores de juego en forma reservada... a menos de que los jugadores puedan hacerse con esa información dentro del juego, robando documentos, interrogando enemigos o desplegando medios de reconocimiento.

-¿Qué necesito para poder jugar?
-Depende:
1.Si eres parte de una Escuadra Regular de Infantería (ERI) del 1er. Regimiento, tu líder ya habrá hecho los arreglos pertinentes y podrás encontrar más información en tu barracón o consultándolo directamente con él.
2.Si has jugado alguna vez con nosotros pero no estás inscrito en una ERI debes pedir información en el foro de la escuadra Cazadores que nuclea a todos los jugadores "irregulares".
3.Si es la primera vez que apareces por aquí necesitas presentarte en el foro público llamado Preséntate y alístate (observa las normas que están en el foro principal). Allí recibirás más información acerca de los requerimientos para poder jugar con nosotros, pero pueden resumirse en: leerse el hilo ¡Soy nuevo!, ¿qué tengo que hacer?, descargar el ACE Mod, descargar el Pack Oficial de Addons, leerte los manuales básicos que se encuentran en el foro de Archivo de manuales y teoría de combate y comportarte respetuosamente dentro del servidor... recuerda que aquí hacemos simulación y eso significa que debes tomarte en serio cada partida.

-¿Qué ocurre si en una partida de la campaña resulto muerto?.
-Durante el desarrollo de esa partida ya no volverás a jugar. Pero para la próxima misión de la campaña podrás volver a participar. Ten en cuenta que el armamento que lleves en el inventario cuando mueras se dará como perdido en combate a menos de que tus compañeros puedan recuperarlo y llevarlo a una zona segura. Así que no esperes que tus compañeros aplaudan si eres abatido y pierdes las gafas de visión nocturna, el fusil M24, el lanzador M136 y la pistola silenciada que llevabas equipada... a la próxima misión el jefe de tu grupo hará que entres en combate con el equipo básico... o con menos si fuera posible.

-¿Puedo participar en la planificación de las misiones?
-Sí, todo el personal que juega puede dar su opinión acerca de los pasos a seguir durante la campaña tanto en la parte táctica como logística. Esas cosas se discuten en el foro Secretos en el Trópico, hay un hilo por cada misión.

-¿Puedo comandar un grupo de soldados dentro de alguna misión de la campaña solo para probar lo que se siente?.
-Solo si no hay un superior presente. En el Regimiento ArmA tenemos actualmente varios oficiales y suboficiales que se encargan de comandar al personal en la batalla. Esas personas han sido escogidas para desempeñar ese puesto porque han demostrado que saben mandar de acuerdo al estilo de juego de Cy6 y tienen siempre preferencia a la hora de acceder a los puestos de liderazgo. Además hay personal que sabe mandar en consonancia con el estilo de juego de Cy6 y que no tiene un empleo de suboficial simplemente porque no hay vacantes disponibles para ellos, así que siempre que falte un líder oficialmente reconocido les tocará a ellos mandar.

-Hay cosas que quisiera comentar y que no están relacionadas directamente con la campaña dinámica... ¿dónde debo escribirlas?.
-Una vez que te presentes ante la Comunidad podrás acceder al foro de Armed Assault... allí podrás comentar cualquier cosa que te apetezca acerca del ArmA.

-¿A qué hora se jugarán las misiones de la campaña?.
-La mayor parte de las misiones de la campaña anterior se han realizado los domingos a las 21hs. (hora peninsular española) registrándose en esos horarios los mayores índices de participación, eso no quita que pueda variarse si la mayoría se pone de acuerdo.

-Si hay bajas, los cadáveres, ¿que pasa con ellos?
¿Recuperaremos los cuerpos de los compañeros caidos, para poder hacerles un funeral como dios manda? o simplemente dejaremos sus cuerpos para que los lobos tengan que comer?.
-Según la historia, nuestro Regimiento fue contratado para cumplir con una serie de objetivos durante la campaña y nos hemos comprometido a mantener cierto cupo de presencia armada en la zona de operaciones. Así que si sufrimos bajas es nuestra responsabilidad enviar personal para cubrir esos puestos antes de la siguiente operación, la caída de un hombre no es más que un número negativo en nuestro parte de fuerzas o así es como aparecerá ante nuestros contratistas. Cada uno de nosotros conoce a la perfección los riesgos de esta profesión y, al entrar en combate cada día, los aceptamos sin condiciones.
Bueno, esa es la parte poética, ahora hablando off-rol tengo que decir que la caída de un hombre (o de todos los hombres) en combate no es algo realmente importante ya que se supone que nuestro Regimiento envía nuevas partidas de efectivos regularmente. Y si tú eres de los que han sido abatidos en una misión, podrás volver a jugar en la siguiente asumiendo el rol de un nuevo soldado enviado a cubrir la vacante dejada por un caído. Entonces, en ese marco, recuperar un cadáver no tiene mucho sentido... lo que sí importa es recuperar el equipamiento que lleva el cadáver ya que hombres tenemos de sobra, pero no dinero para comprar armas. Puede darse el caso de que personal especializado como exploradores o pilotos sean capturados por el enemigo en vez de resultar muertos, si existe esa posibilidad se comentará en el briefing de la operación para que cada uno sepa a qué atenerse... si alguien resulta capturado deberá buscarse la vida para escapar o aguardar a que el Regimiento envíe un equipo a rescatarle para la próxima misión.

-¿Que pasa si, por ejemplo, un piloto que tenia gafas de VN muere al estrellarse el helicoptero? Si, ya se, es más perdida el helicoptero, pero como se "recuperan" las gafas? O se pierden totalmente? Ya que creo que si uno muere sobre un vehiculo no deja cadaver.
-Bueno, hay que ver que las gafas de visión nocturna son algo delicadas... no creo que tras estrellarse e incendiarse el helicóptero puedan ser rescatadas en condiciones de uso. Otra historia son los vehículos que son atacados y sus tripulantes muertos, pero que no se incendian, en ese caso bastaría con montarse en el vehículo en el puesto ocupado por el cadáver. De esa forma el cadáver sería expulsado al exterior y desde allí se podría tratar de recuperar todo su equipo... siempre que quien intenta recuperar los objetos tenga espacio suficiente en su inventario o pueda meter el equipo "sobrante" dentro de un vehículo. Cualquier cambio de equipo debe ser notificado al líder del grupo para que lo tenga en cuenta a la hora de redactar el informe de la misión.

-¿Puedo cambiar mi M16 por un AK74 en el campo de batalla?.
-Si es necesario, puedes hacerlo, aunque debes consultar con el líder de tu grupo antes de realizar un cambio.



Cualquier otra pregunta acerca de la Campaña Dinámica será respondida en este hilo.

Compartir este tema:


Página 1 de 1
  • No puedes empezar un nuevo tema
  • Este tema está cerrado

1 usuarios están leyendo este tema
0 miembros, 1 invitados, 0 usuarios anónimos