Comunidad Hispana de Simulación: Mision 1: Playa Omaha - Comunidad Hispana de Simulación

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Mision 1: Playa Omaha Desembarcar y asegurar la zona.

#1 Desconectado   Mandinga 

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Escrito 16 February 2009 - 12:11 AM

Imagen enviada


Misión 1: Playa Omaha
Fecha de realización (TR): Domingo 22 de Febrero, 21hs
Fecha de Realización (TJ): Domingo 22 de Febrero de 2009, 02am
Previsión meteorológica: Cielos despejados o poco nubosos con ocurrencia de neblinas costeras dispersas.

Briefing

Señores, llegó el momento. Nuestro barco nos dejará a 1.5km de la costa sur de Barbuda, más cerca es imposible. Llevamos en las lanchas todo el armamento y equipo que los líderes han pedido(*).

Nuestro objetivo es encontrar un lugar seguro para desembarcar y montar nuestra base de operaciones.

Cargad vuestras armas porque no sabemos qué nos encontraremos al desembarcar, la zona no suele ser vigilada por la GNB (Guardia Nacional de Barbuda) por lo que es un lugar preferido por contrabandistas y piratas junto con pescadores de tribus locales que sabrán defenderse si se sienten amenazados. Suele haber tráfico aéreo del USMC entrando y saliendo del aeropuerto de Ciudad barbuda, esto no debería preocuparnos una vez que ganemos tierra ya que no están realizando acciones armadas en el territorio insular de Barbuda, aunque si en las aguas de los alrededores. Los pescadores y piratas locales son nómadas así que no sabemos con exactitud dónde están los campamentos, cuántos hay ni qué relación guardan los habitantes de uno con los campamentos vecinos.

Un tiroteo en esta zona no sorprenderá a nadie, por lo que podemos emplear las armas siempre que no sea en contra de la GNB (ya que no nos pagan para eso) ni en contra del USMC (ya que aún no tenemos un sitio donde ocultarnos si vienen a por nosotros). La mejor opción será la de tomar alguno de los campamentos locales que ya tienen montadas tiendas y chozas que podemos aprovechar para ocultarnos y a nuestro equipo. Si montamos un campamento nuevo podemos llamar la atención de los pilotos del USMC o de la GNB que sobrevuelan la zona con frecuencia. Dudo mucho que los actuales ocupantes de un campamento decidan voluntariamente cedernos sus camastros y, en cualquier caso, no podemos dejar testigos que luego vayan a las ciudades con la noticia de que hay forasteros en la costa.

Imagen enviada

Desembarcaremos en la zona que escojamos del sur de Barbuda. Aunque hay que tener en cuenta lo siguiente:

-Las carreteras suelen ser patrulladas esporádicamente por algún vehículo de la GNB.
-En el extremo oeste de la franja costera hay un aeródromo civil del que aún no disponemos de información. Quizás exista un destacamento de la GNB allí.
-El pueblo de Corona es un asentamiento de pescadores con un par de comercios y aunque no tienen una comisaría propia, tienen teléfonos con los que pueden alertar a la GNB si escuchan disturbios muy intensos.


PEDIDO DE ARMAMENTO:

Marca

Escuadra Cazadores:

3- Carabinas HK416 c/ACOG+CQB
3- Carabinas HK416 c/Eotech
1- Ametralladora ligera M249 c/ mira abierta
1- Ametralladora M240 c/ ACOG+CQB
1- Rifle M24
1- HK417 c/ACOG
2- Lanzacohetes M136
6- Pistolas M9 SD




Marca

Escuadra Devil Dog's


Lancha A
(1) Depredator HK416 / HK416 GL (ACOG+CQB) / M9 SD
(3) Literato M21-DMR SD / HK416 (ACOG+CQB) / M9 SD
(5) ..... vacante .... HK416 / M136 / M9 SD

Lancha B
(2) ChIcHeZ HK416 GL (ACOG+CQB) / M4A1 AimPoint M203 / M9 SD
(4) Extremo M249 SAW / M240G w/M145 / M9 SD
(6) Santarrata HK416 / HK416 GL (ACOG+CQB) / M9 SD


--------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------

* - Es IMPRESCINDIBLE que los líderes de grupo dejen en este hilo la lista de armamento que necesitarán. Solo llevaremos 2 inventarios por jugador, así que un líder de escuadra puede solicitar hasta 12 armas largas (eso incluye lanzadores AT/AA). Llevaremos suficiente munición para las armas que pidan, además de gafas de visión nocturna, minas AP/AT, granadas varias, explosivos, telémetros, baterías, binoculares, etc. Recordad que no sabemos cuando recibiremos nuevos suministros, así que debereis cuidar el armamento como si fuera vuestro de verdad.

Teneis que presentar la lista de pedidos antes del jueves, pasado ese plazo el editor pondrá el armamento que le salga de los cataplines y a joderse. También se espera que alcancemos un consenso en cuanto al lugar para desembarcar antes del jueves, si no nos hemos puesto de acuerdo el editor dejará nuestras lanchas en cualquier sitio y deberemos buscarnos la vida.

#2 Desconectado   Benoist 

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Escrito 16 February 2009 - 12:22 AM

No disponemos de imagenes satelitales o al menos indicios de donde pueden haber aldeas? Porque tal vez desembarcamos en el lugar indicado, con todo el sigilo pero tenemos que caminar 20km hasta llegar a un aldea.

Y por esa razón mi idea es desembarcar debajo en la costa de la montaña, al Sureste del aeropuerto civil y mandar a un grupo a que ve los alrededores, una vez que tengamos un camino seguro y una aldea, vamos hacia ella.
Podemos dejar un binomio ahi arriba para que sean nuestros ojos desde arriba.
Imagen enviada

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#3 Desconectado   diablo 

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Escrito 16 February 2009 - 12:34 AM

Diablo estará ahí, al pie del cañón...
Imagen enviada


#4 Desconectado   ChIcHeZ 

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Escrito 16 February 2009 - 01:49 AM

Aquí el Cabo de los Devil Dog's confirmando su presencia para el gran desembarco y toma de posiciones en Barbuda.


En cuanto al tema del listado de armamento a solicitar, se está haciendo "la listita" en el Barracón.... pronto la colgaremos.


PD: Benoist, no disponemos de "imágenes satelitales" simplemente por que una hora de eso, para sacar 4 o 5 fotos... "cuesta" unos cuantos u$s/€ (tengo entendido que le enviarán por fax a Mandinga el listado completo de los precios actualizados)... si los líderes lo solicitan se harán las correspondientes contrataciones... pero, a priori, nada es fácil para los Mercenarios del Cy6...


Saludos!
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#5 Desconectado   Shinji 

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Escrito 16 February 2009 - 12:05 PM

Ver mensajeChIcHeZ, en Feb 16 2009, 01:49 AM, dijo:

Aquí el Cabo de los Devil Dog's confirmando su presencia para el gran desembarco y toma de posiciones en Barbuda.


En cuanto al tema del listado de armamento a solicitar, se está haciendo "la listita" en el Barracón.... pronto la colgaremos.


PD: Benoist, no disponemos de "imágenes satelitales" simplemente por que una hora de eso, para sacar 4 o 5 fotos... "cuesta" unos cuantos u$s/€ (tengo entendido que le enviarán por fax a Mandinga el listado completo de los precios actualizados)... si los líderes lo solicitan se harán las correspondientes contrataciones... pero, a priori, nada es fácil para los Mercenarios del Cy6...


Saludos!


usar el google earth es gratis, y nos puede dar una informacion mayor que ese mapa sobre situacion de bosques, pequeñas aldeas, ect
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El ARMA es un SIMULADOR TÁCTICO, es decir se viene a simular procedimientos reales y a disfrutar con ello, donde prima el hacer bien las cosas, actuar con seriedad y sobrevivir. Para matar muchos enemigos ya tenemos el Counter Strike

#6 Desconectado   Benoist 

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Escrito 16 February 2009 - 01:48 PM

XD
Pero dudo que Barbuda este, aunque ya me veo que sacan un Google ArmA con las islas.

Por eso di la idea de subr la cota 216 para ver que tenemos para capturar.
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#7 Desconectado   Velandor 

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Escrito 16 February 2009 - 02:12 PM

La 216 es innacesible por la Cara sur. Ademas esta muy alejada y no da una buena visual, basta con un poco de nubes para no ver nada, ademas esta demasiado cerca del aeropuerto civil, lo que nos arriesga a llamar la atencion de los seguratas de la terminal y acabar con un problema gordo, no obstante la idea no es mala. Porpongo tomar la 80 justo al este de la 216 y establecer alli un puesto de mando desde el que dirijir la operacion, Alfa y Delta podrian ir barriendo la costa y si fuera necesario podria bajar una escuadra mas, pero antes necesito saber de cuanta gente dispondriamos :S

Ya estoy haciendo planes.

#8 Desconectado   Benoist 

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Escrito 16 February 2009 - 02:19 PM

A si, ni idea, yo me baso en ese mapa, no tengo posibilidad de usar el editor para un mapa más detallado. Tomen lo que digo con pinzas.
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#9 Desconectado   Velandor 

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Escrito 16 February 2009 - 03:00 PM

POSIBLES DESPLIEGUES

Atendiendo a nuestro objetivo:
-Batir y asegurar la zona Sur de Barbuda con el objetivo de localizar un campamento y arrebatarselo a sus ocupantes.

Las posibilidades son muchas, en todos los planes he marcado las zonas "candidatas", con una zona roja, a tener un emplazamiento de traficantes, pescadores o piratas. En todo momento deberiamos intentar evitar el pueblo de Corona.

Las ideas son las siguientes:

Potencia desplegada:
Mayor cobertura del terreno y rapidez.

Imagen enviada

1- El 2o peloton usando armas de tirador y AMPV podria desplegars en las cotas orientales del pico 216. Asentando una base de fuego en una posicion ventajosa, observara la zona y transmitira la informacion al primer peloton, si la zona parece segura daran paso para que este entre en accion. Ademas podran otear el pueblo de corona y sus alrededores para localizar posibles asentamientos

2- En cuanto reciba paso, el 1er peloton avanza hasta una pequeña cala con una pendiente pronunciada que le cubrira desde el oeste, y se desplzaran hacia el este batiendo la playa hasta la costa de san hernandez, una inmensa pendiente que nos separaria del pueblo.

3- Segun la situacion, podemos seguir la linea de puntos blanca bien sea el 1er peloton que acuda desde el este y usando las lanchas desde el punto de desembarco pase por el sur del 2o peloton y se diija al suroeste del aeropuerto, alli hay un par de cabos y calas bastante buenas, candidatas tambien a ser refugio de algunos de nuestros futuros anfitriones. Si fuera necesario esto podria llevarlo a cabo el 2o peloton. vamos que esta parte hay que improvisarla ya que requiere un conocimiento mayor de la zona.

Nota: Al norte de Corona hay un lago con una zona frondosa, tambien es una buena zona, pero esta demasiado cerca del pueblo y habria que meterse mas tierra adentro, esa posicion sera batida en caso de que la cosa pinte bien.

Potencia concentrada:
Mayor seguridad, pero mas lenta y añade un mayor espacio para reconocer

Imagen enviada

1- El 2o peloton usando armas de tirador y AMPV podria desplegars en las cotas orientales del pico 216. Asentando una base de fuego en una posicion ventajosa, observara la zona y transmitira la informacion al primer peloton, si la zona parece segura daran paso para que este entre en accion. Igual que antes vamos

2- En cuanto reciba paso, el 1er peloton avanza hasta la cala al este de las montañas, una zona muy protegida, y comienza rapidamente a registrar la playa hacia el este, igual que en la anterior planificacion.

3- Segun la situacion, podemos seguir la linea de puntos blanca bien sea el 1er peloton que acuda desde el este y usando las lanchas desde el punto de desembarco pase por el sur del 2o peloton y se diija al suroeste del aeropuerto, alli hay un par de cabos y calas bastante buenas, candidatas tambien a ser refugio de algunos de nuestros futuros anfitriones. Si fuera necesario esto podria llevarlo a cabo el 2o peloton. vamos que esta parte hay que improvisarla ya que requiere un conocimiento mayor de la zona.

Detalle del desembarco:
Imagen enviada

Nota: Al norte de Corona hay un lago con una zona frondosa, tambien es una buena zona, pero esta demasiado cerca del pueblo y habria que meterse mas tierra adentro, esa posicion sera batida en caso de que la cosa pinte bien.

Estoy puliendo otro par de despliegues mas.

Pregunta al Alto Mando: cabe la posibilidad de desplazarse mas hacia el norte o es demasiado arriesgado?

#10 Guest_DaveTs_*

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Escrito 16 February 2009 - 03:00 PM

Puff, yo no voy a poder estar :biggrin: me voy de vacas hasta el sábado 28. Qué putada...., bueno para la segunda misión me pones saltando en paraca y me uno al grupo xD.

Un saludo.

#11 Desconectado   Mandinga 

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Escrito 16 February 2009 - 03:36 PM

Tal como se presentan las cosas yo veo dos zonas posibles de desembarco:


Imagen enviada

La del oeste (de DH82 a DJ80) incluye la cota 216 y la 80 de la que están discutiendo más arriba. Se trata de un terreno con muchos acantilados y pliegues del terreno. Los sitios para practicar un desembarco son limitados y una fuerza del tamaño de una sección con 4 zodiacs caería en un cuello de botella antes de poder consolidar una cabeza de playa. No obstante, una vez asegurado ese lugar, es el que ofrece mayor protección y ocultación como para establecer un campamento escondido... se trata de un terreno difícil de asaltar y relativamente fácil de proteger. Resumiendo: es un excelente sitio para montar una base... pero pésimo para desembarcar.

La zona de desembarco del este (de EJ79 a FC76) es una playa llana, se puede desembarcar en toda su longitud. Es un terreno que se encuentra en una depresión con respecto a los pueblos de Corona y San Hernández, e incluso es visible parcialmente desde ambos. La extensión de la playa lo convierte en un lugar idóneo para un desembarco, pues ofrece a las zodiacs un buen margen para maniobrar. Sin embargo, carece de protecciones naturales más allá de algunas rocas dispersas en la arena... el sitio es bien visible incluso desde la carretera que une Corona con San Hernández. Resumiendo: excelente sitio para desembarcar, pero malo para montar un campamento.

Propongo lo siguiente:

1) Desembarcamos en el punto este.
2) Aseguramos la zona.
3) Evaluamos nuestra situación y nuestras bajas (de haberlas), si mantenemos potencial ofensivo iremos sigilosamente por la orilla hasta el punto oeste.
4) Atacaremos el punto oeste, aseguraremos la zona y desplazaremos las zodiacs hasta allí para montar nuestro campamento.

Si hacemos todo en una misma noche habremos adelantado mucho trabajo.

PD: Benoist. ¿alguna idea de cuándo te funcionará el ArmA?.

#12 Desconectado   Benoist 

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Escrito 16 February 2009 - 03:46 PM

Hace media hora descubri que activando el comando "-FLUSH" las texturas se vuelven a cargar (a veces lo tengo que hacer más de una vez) y puedo usar el editor sin inconvenientes, sigo teniendo problemas (si pongo pausa se traba el juego), pero por el momento en SP puedo estar.

Ahora quiero ver si también puedo hacerlo andar en MP.

Yo voto por desembarcar en el Oeste, una mirada por binoculares (ya se, en el zodiac no se puede mirar por binoculares, es algo figurado y depende del editor poner unidades alli, si las hay nos dice, porque ya las "vimos") y si no hay nada desembarcamos ahi (ahí es igual al centro de la montaña, no donde coloco Mandinga el marcador, sino más en el centro, para seguridad), salimos por el este de la ladera de la montaña y nos fijamos si hay algún campamento.
El problema es que estamos muy cerca de la carretera, y un grupo de caras blancas de la noche a la mañana se destaca mucho en una isla de Africa.

EDIT: Ya pueden pedir CARs, si es que se intala el patch 1.03. Hipoteticamente ahora funcionan.

Este tema ha sido editado por Benoist: 16 February 2009 - 03:53 PM

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#13 Desconectado   Velandor 

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Escrito 16 February 2009 - 04:01 PM

los puntos que he marcado en los mapas son perfectamente viables para un desembarco :)
En la parte detallada vienen las zonas llanas en las que pueden desembarcar las lanchas sin problema. La zona de la cota 80- 216 es bastante teorica para montar un campamento a menos que lo hagamos subterraneo... o que traigamos perchas para colgar las tiendas de campaña en la pendiente.

La zona este que dice mandinga se podria desplazar un poco mas al oeste?

#14 Desconectado   Mandinga 

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Escrito 16 February 2009 - 04:07 PM

Hay un problema muy grande ccon desembarcar directamente en el oeste y es que solo hay un par de ensenadas practicables, el resto dan hacia acantilados que no se pueden escalar. Si solo hay dos (o tres) salidas al mar y hay campamentos piratas ocultos en los pliegues de la montaña es de esperarse que estén protegidos... si nos acercamos en las zodiacs y empiezan a dispararnos antes del desembarco seremos hombres muertos, y aunque una de nuestras lanchas pudiera alcanzar la zona de desembarco, las demás deberían esperar porque no hay suficiente sitio para efectuar un desembarco simultáneo de 4 zodiacs (eso sin contar los raros desperfectos físicos que suelen ocurrir cuando un vehículo se monta sobre otro). Si el enemigo tiene un ametrallador y un granadero parapetados en los pliegues de la montaña con vista al mar ya podemos despedirnos de la campaña.

Igual supongamos que logramos desembarcar a todos los hombres en las calas cercanas a la cota 216, desde el mar hay que subir por una empinada pendiente hasta alcanzar alguna zona practicable... subir significa cansancio, cansancio + movimiento significa precisión mínima a la hora de disparar... el enemigo puede asomarse al borde del acantilado y dejar caer una granada (o un puñado de balas) y matará a un montón de hombres. El terreno para avanzar es muy estrecho en esa zona, eso nos vuelve vulnerables.

#15 Desconectado   MOE Depredator 

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Escrito 16 February 2009 - 04:31 PM

Junto al pueblo mio, perdon El Guapo, hay una pequeña ciudad, esta podria ser un sitio excelente para colarnos y vivir de incognito entre la poblacion y reunirnos solo a la hora de ralizar las incursiones, de esa manera podriamos obtener informacion de la poblacion y montar en las playas del oeste una base "cientifica" para el estudio de la poblacion de cangrejos reales en esta zona.

Podriamos montar un embarcadero pesquero para asi realizar las "investigaciones cientificas", si el contratista tiene algun tipo de influencia en la zona nos podria facilitar la documentacion necesaria para la instalacion, una vez asentados deberiamos de limpiar de piratas,contrabandistas y demas gente de la mala ralea la zona, creando en la isla una zona limpia de mal que no seria sospechosa para los yankies, por lo que limitarian la vigilancia de ese area. Ademas si la pesca del cangrejo se da bien, nos podria servir de excusa para tener transporte libre por la isla, ya que el transporte de las capturas se suele hacer por avion
SI LA VIDA TE DA LA ESPALDA, TOCALE EL CULO

ninguno de nosotros es tan inteligente como todos nosotros

#16 Desconectado   Benoist 

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Escrito 16 February 2009 - 04:44 PM

Pero que excelente idea!

La verdad que a mi la idea me la vendio.
Imagen enviada

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#17 Desconectado   Velandor 

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Escrito 16 February 2009 - 04:52 PM

eso es cierto no cabe la posibilidad de Instalarse bajo la tapadera de una industria civil o algo semejante? realmente si es viable es claramente la mejor idea.

Y sera por dinero, vendemos el bradley si hace falta. :D

#18 Desconectado   Velandor 

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Escrito 16 February 2009 - 07:06 PM

Bueno con las opiniones del Coronel manifiestas descarto el 4o plan, y me quedo con este tercero que consistia desembarcar al este de corona aprovechando la poca proteccion de un grupo de rocas y de un pliegue de terreno muy bursco justo en la costa que ofrece un refugio casi inmediato desde el norte y el oeste.

DESPLIEGUE
Imagen enviada

El segundo peloton desembarca y asegura la cabeza de playa, dando paso al primero que desembarca lo mas rapido posible y se dirije hacia el oeste siguiendo la costa, mientras que el 2o peloton ofrece cobertura desde el pliegue de terreno al oeste (marcado con puntos marrones) que se extiende a lo largo de toda la costa el 1er peloton puede avanzar en fila con una cierta seguridad.


ASALTO A POSIBLE EMPLAZAMIENTO
Imagen enviada

el 1er peloton asegura la costa para que las lanchas puedan moverse en ese trozo con seguridad y avanzan hasta el primer golfo, lo despejan y establecen una base de fuego, las lanchas con los equipos Bravo y Eco desembarcan en la zona bajo la proteccion del 1er peloton. La seccion se moviliza entorno a la ladera para iniciar un asalto con granadas hacia el interior, cuidado con los puntos marcados R1 y R2

Imagen enviada

Bravo y eco siguiendo la costa avanzan hacia el interior del golfo para rodear al enemigo y reducir toda posible cobertura a 0 mientras que el 1er peloton alfa y delta se desplazan desde el norte, aseguran R1 para despejar desde alli R2 e iniciar el asalto hacia el interior de la cuenca presionando al enemigo entre ambos pelotones desde lo alto de la montaña y desde la costa todo lo que halla acabara arrasado.

Esto en el caso de que queramos ir directamente al susodicho conjunto de golfos.

#19 Desconectado   ChIcHeZ 

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Escrito 16 February 2009 - 07:29 PM

Marca

1- Rifle M21 SD => ¿Estoy a tiempo de cambiar esto por un HK417 c/ACOG?


Si, por supuesto... hasta el jueves, todo es posible. Ya ha sido modificado el pedido de Cazadores....
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#20 Desconectado   Grande1982 

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Escrito 16 February 2009 - 08:24 PM

seguro q quereis poner la base en las montañas esas? joder lo veo un poco complicado. Cada vez q salgamos de alli tendremos q escalar ¿para cuando el curso de escalador? :biggrin:

Imagen de la zona dnd queresi montar la base

Imagen enviada

Mi plan. Yo mandaria a 2 o 3 sniper a la isla q esta al este de Barbuda. Desde esa isla hay 1 km de distancia hasta barbuda.

Imagen enviada

Entonces el desmbarco seria al norte de san hernandez.

Imagen enviada

Desde la isla los sniper nos pueden cubrir ( claro esta q con barrets) por si alguien nos viene a dar la bienvenida

Imagen enviada

#21 Desconectado   EXtR3mO SpK 

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Escrito 16 February 2009 - 08:40 PM

Me apunto :biggrin:
LAntec p183+I7 920+Asus Lion Square+GTX285+OCZ 6GB DDR3LIBERA EL FRIKI QUE HAY EN TI!!

#22 Desconectado   SpK Literato Loco 

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Escrito 16 February 2009 - 08:50 PM

Hola a todos:

Contad conmigo el Domingo.

Por cierto, el arma podría ser la m21 sd, pues es la que siempre llevo en mi grupo, particularmente uso la m21 DMR SD, que es con la que estoy familiarizado.

Saludos y hasta el domingo

#23 Desconectado   Akran 

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Escrito 16 February 2009 - 08:53 PM

La idea de la tapadera con alguna industria u otra cosa me gusta (aunque sea meta juego, ya ves Mandinga lo que pasa cuando le das alas a la gente, jajaja).

-Para los que planean:¿Habrá tiempo de mandar "un dia antes" a un par de nadadores hasta la isla para que le hechen un ojo a la zona de desembarco?
-Para los que piden equipo: si van a llegar de noche y la idea es no alarmar mucho la cosa y si ademas esto pinta a muuuchas operaciones nocturnas silenciosas... ¿por que no piden armas silenciadas como respaldo?

Oh Gran Master Editor... ponle algunos limites a este asunto, porque sino puede desmadrarse, jejejeje.

éxitos a todos.
Solo mueren aquellos que no son recordados.

#24 Desconectado   Mandinga 

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Escrito 16 February 2009 - 09:19 PM

SpK Literato dijo:

Mi plan. Yo mandaria a 2 o 3 sniper a la isla q esta al este de Barbuda. Desde esa isla hay 1 km de distancia hasta barbuda.


Problema: el barco mercante nos dejará a más o menos 1 Km. de la costa sur de Barbuda, desde allí serán 2Km o 2,5Km hasta esa isla que mencionas Literato. Eso significa que duplicaremos la posibilidad de que nos encontremos con piratas, guardacostas de la GNB o aviones de observación del USMC que sobrevuelan la zona con frecuencia. Aún no sabemos lo que hay en esa isla, si mandanos solo un binomio de francotiradores y se encuentran con un campamento de pescadores/piratas la habremos cagado... si mandamos una escuadra de apoyo junto a los francotiradores para que les protejan debilitaremos la fuerza de desembarco y complicaremos las tareas de despliegue y repliegue.

SpK Literato dijo:

Entonces el desmbarco seria al norte de san hernandez


Hmm... la foto que has puesto es del este de San Hernández, se trata de una zona demasiado cercana al pueblo, si montamos un tiroteo (aunque llevemos armas silenciadas, seguro que los pescadores/piratas no saldrán con sus AK con almohadas atadas al cañón) los habitantes del pueblo pueden llamar a la GNB y ellos, a su vez comunicarse con el USMC... y ya la habremos cagado.

#25 Desconectado   Velandor 

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Escrito 16 February 2009 - 09:21 PM

Yo no quiero montar la base ahi, de hecho en un principio dudaba de que alli pudiera haber una base o gente fuertemente armada, mas que nada... porque joder... que se esconde ahi? la cabra de la legion? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

es un terreno altamente innacesible. Pero es el mejor terreno para establecer un peusto de observacion y control, de hecho una escuadra podria apalancarse alli perfectamente, conjunto con los barcos, los cuales quedan resguardados alli. Yo he propuesto tres planes para la zona que se nos ha indicado en la que desembarcaremos, en un principio la idea no es crear unnuevo campamento, sino ocupar uno existente, o en su defecto, comprarnos escarpines y montar la base en la susodicha montaña, de todas formas no es la montaña lo que se busca, que es completamente inaccesible, sino la ladera este u oeste :S

PD: Armas silenciadas CACA: el enmigo no las usa... asique o conseguimos un porcentaje de aciertos y bajas del 100% en tiempo record u olvidemonos xD

#26 Desconectado   Benoist 

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Escrito 16 February 2009 - 10:15 PM

Marca

-Para los que piden equipo: si van a llegar de noche y la idea es no alarmar mucho la cosa y si ademas esto pinta a muuuchas operaciones nocturnas silenciosas... ¿por que no piden armas silenciadas como respaldo?

Como dice el briefing hay siempre tiroteos por doquier, asique uno más, uno menos no va a llamar mucho la atención.
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#27 Desconectado   Grande1982 

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Escrito 16 February 2009 - 11:12 PM

por si acaso me apunto a la mision y ancla tb ( decia q tenia problemas con postear)

#28 Desconectado   nen 

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Escrito 17 February 2009 - 11:19 PM

Yo mapunto si no hay inconveniente.

Esta se juega con el ACE 1.02,no?

Editado:Cualquier fusil con acog y ironsight+ turulo lanzapepinos me valen.

Este tema ha sido editado por nen: 18 February 2009 - 10:35 PM


#29 Desconectado   Velandor 

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Escrito 17 February 2009 - 11:54 PM

Si Nen :) no actualiceis :D

#30 Desconectado   Benoist 

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Escrito 18 February 2009 - 12:06 AM

Al final no hubo una respuesta oficial (o sea de Mandinga) sobre si el plan de Depre es viable o no. A mi parecer es bastante bueno, y mientras menos muertes civiles tengamos a nuestra espalda mejor, tendriamos que matar unicamente si asi nos lo ordenan.
No solo porque matar civiles no es de mi agrado, pero haciendo eso es muy posible que tengamos facciones en contra y los civiles nos reportarian a la GNB tan pronto nos vean. Perderiamos la ayuda de los civiles, cosa que es muy mala en una guerra de guerrillas.

Podemos ir y asentarnos en un campamento de pescaderos con la excusa que puso Depre, le pagamos unos "miseros" 3000 U$D a los civiles y de paso nos hacemos buena cara (cuanto seria el cambio de moneda en ese lugar? 1 Dolar = Mucho me imagino).

EDIT: Apurense a dar el equipamiento, solo veo el equipo de la Escuadra Cazadores. Asique comiencen a preguntar/avisar a su lider que solo tienen hasta Mañana.

Este tema ha sido editado por Benoist: 18 February 2009 - 12:09 AM

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